月度归档:2018年05月

《无双大蛇》系列十一年进化轨迹 割草快感的大乱炖

  熟悉光荣特库摩的玩家一定非常熟悉这个说法:“XX作品就是给另一系列探路的”。确实,无论是“无双”还是“三国志”或者“信长之野望”系列,都在改进与革新的道路上推出过众多的版本,通过不断的尝试来对游戏进行完善和进化。这就是光荣在这类历史题材游戏类型上开发的方式。而《无双大蛇》系列正是这个开发思路下的产物。

   如果说真的有一款作品是系列“试水”之作,那么我觉得是和《大蛇无双》颇为相似的《无双全明星》。

希望《无双大蛇3》也能出玛丽罗斯,prprpr

  总的来说,《无双大蛇》系列是将光荣特库摩旗下最为知名的两款无双游戏的优点集中并融合在一起的作品,通过将《真三国无双》系列和《战国无双》系列在发展过程中所获得的经验集中在一起的大杂烩。系列作品质量都相当稳健,除了关公战秦琼的剧情破坏了无双系列惯有的历史感之外,还是相当不错的。

  一骑当千的战斗和众多的可操作角色,极其杀时间的收集养成要素,加上光荣一脉传承的优秀人设,《无双大蛇》系列无疑是集无双系列的卖点为一身的割草大作。割草么,就是一个爽,无论是操作上还是视觉上,都能够令人满足。